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Mostrando postagens de 2021

Nova atualização do Pocket Code!!! 🎉🎉

 Registro de alterações da atualização "Seus tijolos" (você pode definir o que eles fazem)  Loops mais rápidos (* muito * mais rápido se a tela não for alterada por blocos nos loops)  Blocos "Abrir URL __ no navegador"  "Editar aparência", "Pintar nova aparência", "Excluir aparência", "Copiar aparência e nomeá-la __"  "Tocar nota __ por __ beats"   "Tocar bateria __ por __ batidas"   "Alterar o ritmo em __"   função de fórmula "cronômetro" e bloco "Redefinir cronômetro"  sensor "cor em x y"  Função de comparação de cores com sensibilidade  Página principal do aplicativo agora integrada com a comunidade  Diálogo mais compacto para novo projeto: economiza toques e simplifica a interação do usuário  Abas para scripts / aparências / sons em vez do menu intermediário  Não há necessidade de tocar em SALVAR ao editar imagens; em vez disso, há uma opção UNDO depois  Editor d...

Atualização do Pocket Code beta (BETA-82)

 Uma nova versão do Pocket Code Beta foi lançada. Apresse-se para fazer o download! 🎉🎉 Play Store:  Download

Nova função para encontrar scripts!

 📝 Nova ferramenta "Encontrar" para scripts! Uma nova ferramenta, com nome de encontrar será possivelmente adicionada em uma próxima atualização do pocket code.  Essa nova opção irá servir para localizar o script desejado.  Para usar essa ferramenta nova, você irá precisara ir na parte de visualizações dos scripts, e ao abrir o menu flutuante(3 pontinhos) irá aparecer esse novo botão. Ao clicar irá aparecer uma barra de texto, onde você irá digitar o nome do script, mas  aparentemente, de início o nome deverá ser escrito em inglês, mas creio que isso possa ser facilmente alterado.

Novas funções para listas!

 📝 Novas funções na próxima atualização Foram criadas algumas issues no jira sobre listas, e a maioria é sobre novas funções. Acredita-se que estás funções irão ser implementadas na próxima atualização do pocket code, entre algumas funções estão: Está vazio(*lista*) Essa função irá retornar um valor Boolean (Verdadeiro/Falso); Ele irá checar se a lista especificada está vazia, se estiver retorna Verdadeiro, mas se estiver com algo, retorna Falso. Anexar(*lista1*,*lista2*) Essa função irá juntar duas listas, algo bem simples, como exemplo: lista1: (1, 2) , lista2: (3, 4)  Anexar(*lista1*,*Lista2*) = (1, 2, 3, 4) Achatar(*lista*) Essa função irá concatenar(juntar) todos os itens da lista em uma única string, exemplo: lista(H, e, l, l, o, !) Achatar(*lista*) = Hello! Estes são apenas alguns, mas este tipo de função infelizmente não será muito utilizada, já que a maioria dos desenvolvedores do pocket code não sabem mecher com as listas.

Criar e postar projetos para Lojas de Apps!

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📝 Jogos para Lojas de Apps! Criar seus jogos e postar eles na Play Store parece ser uma realidade meio distópica do pocket code, mas em breve isso será possível. Como funcionará? Poste o projeto na comunidade do pocket code e ao entrar na página do jogo irá ter algumas opções novas. Veja nas fotos: Anúncios nos jogos Será possível adicionar anúncios aos seus jogos! Será necessário uma conta no AdMob(Google) para poder funcionar, e obviamente os anúncios não irão funcionar no desenvolvimento, apenas ao final, quando postado na playstore.  Aparentemente no início será adicionado apenas dois blocos: 1· Exibir anúncio  <Posição>, 2· Esconder anúncio Irei ter que pagar para adicionar a loja? É também necessário, como alguns já sabem, pagar um valor para poder adicionar jogos a Play Store, então sendo assim, não será nada acessível a maioria dos usuários do pocket code. Não sabemos se os desenvolvedores irão fazer algo a respeito sobre isso, mas tomara que sim. A tela inicia...

Nova categoria em próxima atualização!

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📝 Nova categoria! Segundo uma issue no jira da catrobat, irá ser implementado uma nova categoria de blocos. 📐 Como funcionará?  Essa categoria de cor #AAAAAA( Cinza ), onde ficará na primeira posição, irá conter os últimos 10 blocos que você utilizou, atualizando sempre que você utilizar algum outro bloco.